У ігровій формі дітям допомагають ідентифікувати онлайн-небезпеки.
ГО Dignity Online запустила на платформі Minecraft Education освітній проєкт "Побудуй свій безпечний світ" (Brick by Brick: Build Your Safe World), в ході якого учні 5-8 класів вчаться розпізнавати онлайн-ризики. Про це повідомила комунікаційна команда громадської організації.
Гра складається з п'яти модулів. За сюжетом, світло в Храмі безпеки зникло через захоплення його вигаданими антагоністами. Щоб відновити це світло, клас досліджує різні локації, і на кожному етапі учні набувають нові цифрові навички. Наприклад, у Темному лісі вони освоюють вміння виявляти онлайн-ризики та отримують Щит обізнаності.
На фінальному етапі всі набуті вміння зливаються воєдино, і дитина здобуває титул "Захисник". По завершенні останнього уроку вчитель проводить клас на вершину, звідки діти вперше спостерігають темний Храм, який тепер сяє, мов маяк, освітлюючи всю долину.
Згідно з інформацією від творців гри, її сюжет є вигаданим, але ризики, які діти можуть виявити в процесі гри, є цілком реальними. Наприклад, результати всеукраїнського дослідження Dignity Online показують, що 16,5% учнів протягом минулого року стикалися в інтернеті з випадками сексуального насильства чи експлуатації. При цьому 18,8% дітей, які опинилися в небезпечній онлайн-ситуації, не поділилися цим із кимось.
В організації також повідомили, що гра надає інструменти, якими дитина може скористатися сама: розпізнати ризик, назвати свій стан, попросити про допомогу.
Заняття в рамках проєкту проводять викладачі, які успішно завершили навчання від Dignity Online. Освітяни, зацікавлені в участі в проєкті та бажаючі організувати гру у своєму класі, можуть скористатися навчальними та методичними ресурсами, відеоінструкціями та мають можливість отримати сертифікат про підвищення кваліфікації.
Щоб виконати це, необхідно пройти курс навчання, провести хоча б одне заняття у навчальному закладі та надіслати заявку на платформу "Вектор" до 15 листопада. Інформацію для запису на навчання можна знайти за цим посиланням.
Нагадаємо, що нещодавно Представництво Міжнародної організації з міграції в Україні запустило нову онлайн-гру під назвою "Магічна подорож", яка має на меті навчити користувачів ідентифікувати ризики, пов'язані з торгівлею людьми.
#